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2024

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5月7日

フリー・ウィル

2Dアドベンチャー RPG パズル

プロデューサー、リードアーティスト

初めて20人ぐらいなチームを管理すること。一番長いドット絵作画もこのゲームにある。(30コマ以上)

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3月5日

ハイ・ポリ・ゴムの黒い状況

ビジュアルノベル

リードプログラマー

Tracy Fullerton先生最後のクラスプロジェクトの結果。
クラスで学んだことのおかげで、結構面白いゲームになった。

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2月10日

ストレイ・スターズ

2Dアドベンチャー RPG

プロデューサー、ディレクター、リードアーティスト(ドット絵)、リードプログラマー、など

毎回「真・女神転生」から感じる不思議な感情を伝えるために作ったゲーム。

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2023

2022

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10月30日

ダイゴン急行列車

パズル

ドット絵描、UI、チームリーダー

怪獣が暴走しながら列車たちを安全に案内させてくれ。
UC Berkeleyの「Bear Jams Fall 2022」で1位になった。

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2021

2020

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5月6日

ゴストクエスト:ファントムゲーム

2Dアドベンチャー RPG ターン制

プロデューサー、ディレクター、アーティスト(ドット絵)、リードプログラマー

「スチール・ザ・スポットライト」から学んだ経験を持って、このゲームを作った。最初自分で作ったちゃんとなゲーム。短いだが今でも誇りがある。

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5月5日

スチール・ザ・スポットライト

ローグライク パーティ ローカルマルチプレイヤー

ゲームデザイナー

始め参考したゲームプロジェクト、ゲーム作ることを学ぶために。
私たちがまるでプロジェクトで全犯せるミスを犯した。大変勉強になって、いい友も作った。