ゲームプロデューサー、ゲームプランナー
南カリフォルニア大学(USC)でGame Design(ゲームプランニング)の修士
注目作・発売中
近日登場・開発中
※アメリカ人なので、ほとんどのプロジェクトは英語で発売されています。
大抵全部はフリーゲームばかりなので、興味がある方はぜひプレイしてください!
もし私が作ったものを日本語で翻訳したい方がいれば、メールを届けてください。
(メールアドレスは下に書いてあります)
いつかプロとしてゲームを作るために、今ゲームを作っています。
「プロデューサー」や「ゲームデザイナー」を目指しています。
日本のJRPGとゲームを憧れ、日本語を学ぶまで来ました。
(※海外で使っている「Game Designer (ゲームデザイナー)」の役目は日本で「ゲームプランナー」と呼ばれているらしい。
英語のDesigner = 設計者、ものを計画する方。ですからこのサイトで、「デザイナー」を「プランナー」の風に考えてください。)
学歴:
学士:計算機科学専門、日本語副専攻。カリフォルニア大学バークレー校 (UC Berkeley)、2023年5月卒業。
修士号:インタラクティブ・メディアとゲームズ学科 (「Interactive Media and Game
Design」)。南カリフォルニア大学 (USC)、2025年5月春卒業.
卒業の後、一人で未発表ゲームプロジェクト(2本)を作り続けています。
現在の目標は、いつかアトラスの『真・女神転生』シリーズの開発に参加することです。
メール: bluekkachi.dev@gmail.com
ペンネーム:Bluekkachi
あまりSNSを使っていません。
下の「LINKS」部分でリンクされていないなら、私ではありません。